C++ 性能 std::array 与 std::vector
全部标签 我可以在Application_Launching中使用GeoCoordinateWatcher来检查手机定位服务是启用还是禁用吗?这会影响性能吗?问候,派头 最佳答案 不要!让应用启动,然后再决定。即使定位服务被禁用,您也需要您的应用程序正常运行。没有时间保证确认定位服务正在运行,因此如果您等待,您可能会超过允许的启动时间。或者您只是想问如何使用GeoCoordinateWatcher?编辑:如果你只想显示一次,那么只需跟踪你是否显示了提示/消息。另请注意,由于在您的应用程序被逻辑删除时更改了设置,仅在应用程序启动时执行检查并不能
是否有一些工具可以控制MS-Windows(在我的例子中是XP-SP332位)调度器,s.t.一个目标应用程序(我想测试),就像在较慢的CPU上运行一样。假设我的物理主机是2.4GHzv双核,但我希望应用程序运行时就像在800MHz/1.0GHzCPU上运行一样。我知道一些这样的程序会让旧的DOS游戏运行得更慢,但是AFAIK,它们采用消耗CPU周期来使应用程序挨饿的方法。我不想要这样的东西,也希望对时钟有更高精度的控制。 最佳答案 我相信您找不到可以直接模拟不同CPU的软件。但是像ProcessLasso这样的东西会让你控制一个程
我们有一个在Windows和Linux上运行的程序。它以二进制形式将std::wstrings写入文件。我们需要能够将从Linux写入的文件读入Windows。我们将字符串写成wchar_t的列表。在linux上每个wchar_t占用4个字节。在Windows上每个wchar_t占用2个字节。Windows把linux写的文件读进去,怎么把4字节的wchar_t放到2字节的wchar_t里呢?谢谢,亚当 最佳答案 您可以使用UTF8-CPP轻松地将文件从UTF-32转换为UTF-16:#include#include#include
今天我更新了MinGW并重建了我当前的C++项目。自从使用4.5.0以来,我已经记录了计时信息,并且在使用4.6.2版进行编译时,我看到了巨大的性能损失(大约慢了4倍)。我的构建命令:g++-Ilib\svl-1.5\include-Ilib\SDL-1.2.15\include-static-libgcc-static-libstdc++\-Ofast-O3-oecl.exesrc\ecl.cpp-lmingw32-lSDLmain-lSDL-std=c++0x我在Window64位系统上运行MinGW。您知道是什么导致了糟糕的表现吗?我的bin文件夹包含一个名为mingw32-gc
我使用MapVirtualFile在Window下使用C++VS2010映射文件。空白是void*m_pVoiceData;我现在想用数据填充一个结构vector。结构是structudtPitchmark{unsignedlongByteStart;unsignedlongByteCount;unsignedlongF0;};structudtPitchmarks{vectorPitchmarks;};我一直在用voidclsMapping::FeedPitchmarksFromMap(udtPitchmarks&uAudioInfo,unsignedlongintuBytePos)
我正在尝试创建以下批处理文件:@echooffset"list=AICourseAIStudentTeacher"setServer="localhost"setUsername="user"setPassword="()$rDCg3st@0"for%%nin(%list%)do(SetFile=c:\temp\%%n.bcpSetLog=c:\temp\%%n.log_expECHOBeginBCP...:%TIME%ECHOwaiting...bcpDatabase.dbo.%%nOUT%File%-o%Log%-S%Server%-U%Username%-P%Password%-
我有一个包含1700万个元素的struct动态分配数组。为了将它保存到磁盘,我写了fwrite(StructList,sizeof(Struct),NumStructs,FilePointer)在后面的步骤中,我使用等效的fread语句读取它,即使用sizeof(Struct)和NumStructs的计数.我预计生成的文件大约为3.5GB(这都是x64)。是否可以通过传递sizeof(Struct)*NumStructs作为大小和1作为计数来加快速度?我绞尽脑汁想知道为什么在具有32GBRAM(大量写入缓存)的快速计算机上写入操作可能需要分钟。我已经运行了自制基准测试,缓存足够激进,前
DATA=[[false,"aef012.documents","path",9,1],[false,"test.documents","path",7,1],[false,"test.documents","path",182,2],[false,"test.sw","path",1,3],[false,"test.rm_git_h1_hw","path",1,4],[false,"test.rm_git_h1_mech","path",1,5],[false,"test.rm_git_h1_others","path",1,6],[false,"test.rm_git_h_doc"
是否有一个通用(标准)WindowsCOM接口(interface)来定义通用字节数组接收器(即定义类似write(char*buf,intlen)方法的东西)?我可以定义一个自定义接口(interface)并实现它,但我认为必须已经为此目的定义了一些通用COM接口(interface)。 最佳答案 查看IStream或ISequentialStream。对于不想实现的方法,直接返回E_NOTIMPL即可。https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa38001
如果我#include在我的程序中使用std::async该程序拒绝在WindowsXPEmbedded上运行。现在我知道XPE基于XPSP2,我在某处读到您需要SP3才能充分利用WinXP上的多线程应用程序,对吗?我能做些什么来修补我的XPE以使其运行多线程应用程序吗?当我打开任务管理器时,我看到两个CPU图表,处理器是ATOMD2500@1.86GHz,规范显示它是双核/2线程。 最佳答案 从Windows2000之前,Windows就支持多线程,实际上已经有几十年了。当然,您可能会在较新的Windows版本上获得几个百分点的性